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周有武 - 就业之星


作者: | 来源: | 点击数: | 发布时间:2016年10月21日

周有武:湖北仙桃人。在校期間,他學習認真,職業規劃到位,他從網上了解到數字特效人員缺乏,于是自已專攻這塊,課堂上不級認真學習,課後在網上還購買了很多視頻教程,由于他的帶頭作用,班上形成了好學向上的良好風氣。大二時三維動畫課程還沒有開,他頑強自學,參加第六屆全國信息化大賽中三維動畫制作組的比賽,並獲三等獎。

2012年學校組織學生參加節能減排創作比賽,他帶頭組織在本班、胡路、彭鵬輝,成立創作小團隊,積極准備作品,由胡路畫角色和建模,彭鵬輝綁定骨骼和調試動作,他自已專攻特效和合成,劇本三個人共同編寫,最後作品雖然沒有拿獎,但由于有這樣的經曆,他的和團隊意識得到培養,協調能力也得到提高,他們三個分別把自已的作品放在網上請專業人士指點,很快就被一些同行認同,綜合實習階段(2012年7月-2013年2月)他被州鈞钛科技有限公司錄用,帶薪實習,入職實習工資1500,三個月後來轉正3500,頂崗實習階段(2013年2月-2013年7月),被上海上海恺英網絡科技有限公司錄用,工資8000,7月份正式畢業,工資漲到10000,現調整爲11000,參與《蜀山傳奇》的特效資源更新,《上古封印》的研發。現在制作新的頁遊。

周有武的成功是必然的,因爲非常理智的選擇了一個當下很火的遊戲特效行業,而且很用心去做,想不成功是不可能的。

2012年7月-2013年2月  广州钧钛科技有限公司,,参与项目《仙域二》的研发,负责游戏特效部分。,2013年2月-至今 上海恺英网络有限公司入职实习工资8000,转正10000,后调整为11000。

他的感言:每一個大學生在大一時就要規劃了自已的專業,首先了從各種媒體也了解市場上需要什麽人才,大學生應該有這樣的敏感性,能在衆多的選擇裏,迅速去挑選適合自已的、並有一定發展空間的那個職業作爲定位,一旦選擇後,就不言放棄,非常執著堅持下去,這樣才能做精某一領域,因爲現在動漫就業市場細分,需要大量很專業的制作人才,象很多遊戲公司拿到高薪招不到人。

周有武爲動漫專業學生樹立了一個成功的典範。